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Castelobruxo
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Castelobruxo


Mensagens : 67
Data de inscrição : 29/10/2009

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MensagemAssunto: Regulamento   Regulamento Icon_minitimeQui 29 Out 2009 - 2:02

Registrando


- Um player registra uma personagem. Infelizmente, o jogo não foi pensado para que alguém controlasse mais de uma pessoa, pois isto poderia acabar sendo um problema prático (já que ter mais de uma personagem significaria ter acesso a mais informações que os outros e por aí vai).

- Registros devem ser feitos apenas com o nome. Nada de segundo nome ou sobrenome, afinal ninguém aqui está indo pra high school ou coisa do gênero ;D


Criando sua personagem


- Crie personagens verossímeis. Defeitos e qualidades, comportamento e personalidade condizentes com a idade, essas coisas. O fórum tem seu viés de fantasia medieval, mas ninguém espera que você seja um héroi completo nem nada.

- Todas as personagens devem ter na faixa de 12 a 17 anos. Favor escolherem como photoplayers pessoas PELO MENOS PRÓXIMAS dessa faixa etária (se não pertencentes a ela) em vez de femmes fatales de 25 anos ou atores de 30 anos que ganham a vida bancando sempre o garotão. A ADM agradece (Y)

- Avatar: 160X350. Photoplayers humanos, por obséquio. E tentem se ater à temática do fórum na hora de escolher as fotos, ou então opte por shots faciais. Sign: 3 icons 100X100. Citações e frases também estão permitidas desde que não gigantescas, claro.

- Semi-cannons: temos uma lista de 20 arquétipos que serão preenchidos pelos que se interessarem em jogar, no entanto cada um tem a liberdade total para criar sua personagem como quiser e pleitear a vaga que preferir.


Postando


- Flood. Not. Allowed. Só nos chats e olhe lá. Mínimo de linhas prum post é 20 e por "mínimo" não entenda como "desejável". Por outro lado, desencorajamos posts MUITO LONGOS (de duas páginas completas em diante – nada contra, sério), pelo próprio bem dos players que os escrevem. Isso porque – como muitas vezes os atos, êxitos e acontecimentos estarão condicionados a posts do Storyteller – escrever posts grandes para cada demanda que lhes seja feita pode ser muito cansativo para os players. E não queremos desistentes de meio de jogo x.x

- Ainda no que tange postagens, chamamos atenção para que o player faça, ao fim de cada post, UM BREVE RESUMO deste (usando qualquer código como o [code] ou um OFF, por exemplo), mencionando as suas atitudes mais relevantes ali relatadas, ou qualquer outra ação que requeira uma resposta do Storyteller (como uma tentativa de busca, ataque, etc). Isso facilita a dinâmica do jogo e, de quebra, ajuda os menos pacientes a se inteirarem ainda que superficialmente do post alheio, quando, por algum motivo, não puderem ler tudo.

- Sistema: RP’s. Como não vamos ter muitas personagens (mas lançaremos mão de um grande campo de locações), não faria sentido entupir o fórum de tópicos que seriam subaproveitados. De qualquer forma, isso não limitará em nada a variedade do jogo Wink

- Frequência: ninguém aqui vive em função do jogo mas vamos tentar postar umas duas vezes na semana, tudo bem? No mííííííínimo, uma vez pela semana em situações especiais, porém façam seu melhor para serem presentes aqui, pois só assim o jogo avançará num ritmo razoável. Personagens claramente abandonadas serão postos em doação ou, em último caso, eliminados.


Entendendo o jogo


- Durante boa parte do seu tempo n'O Reino, vocês estarão em grupos (4 Guildas, mais precisamente). Quem tem interesse em ingressar no fórum na companhia de mais amigos, seria interessante já construir personagens conhecidas entre si e que tenham embarcado juntas na montanha russa, a fim de que caiam na mesma equipe. Por outro lado, players que estejam all by themselves no jogo não ficarão em situação prejudicada e serão alocados num conjunto próprio ou integrarão outro time maior. No decorrer da história, nada impede que uma determinada Guilda perca/adquira um ou mais componentes, estando isso na dependência unicamente da linha narrativa. Ou seja, vocês verão Cool

- Dinâmica: O esquema é a típica call and response. O Storyteller proporá situações, descreverá lugares, introduzirá pessoas, apresentará opções, tudo isso. Cabe aos players interagirem entre si e nas condições propostas, decidindo (às vezes em equipe ou sozinho) o que é melhor fazer. O objetivo final continua o mesmo, é claro: voltar pro parque de diversões.

- Cada arquétipo tem uma linha pré-definida de atributos que serão utilizados em questões mais complexas como combates, fugas ou qualquer outra manobra menos corriqueira (não precisam se preocupar, pois serão informados nessas ocasiões). Esses atributos, aliados ao rolamento de dados (que também será anunciado quando necessário) serão decisivos para o êxito ou fracasso nessas tentativas. Em breve, um tutorial sobre a aplicação desses atributos e dados será redigido e postado nessa categoria ^^

- Seja criativo nas ações. Você pode optar entre fazer bastaaaante coisa nesse jogo e, para qualquer que seja sua decisão (ou do seu grupo), estaremos lá para dar seguimento às ações, mostrando as repercussões dessas escolhas. Só não invente fazer coisas impossíveis/delirantes, pois neste caso sua ação será sumariamente ignorada.

- Em batalhas (assim como em outras situações que envolvam dificuldades), você não consegue o que quer só dizendo que conseguiu. Você não derruba um monstro só dizendo que derrubou. E assim por diante. Essas ações (como boa parte das ações decisivas, afinal) devem ser tentadas e terão uma resposta apropriada em relação à consequência da tentativa. Boa parte disso envolverá o tutorial do qual falei acima e que, em breve (antes do início real do jogo), será postado.


Players


- Sem brigas em OFF refletindo em ON ou nos OFF Topics. Quem quiser brigar adiciona o outro no MSN, abre um PVT, xinga a família toda e ainda me manda uma cópia do LOG que eu adoro. Mas não aqui.

- O fórum foi pensado para ter classificação livre, então maneirem no conteúdo impróprio. Nada contra a maioria dos palavrões, até porque, convenhamos, eles são uma forma rotineira de comunicação dos jovens (que, por sinal, protagonizam nossa trama). Mas as coisas mais pesadas podem ser suprimidas ou, ao menos, incitadas, para que não sejam necessariamente escritas com requintes de detalhes. Resumindo, tenham bom senso.

- Divirtam-se =)
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